Como licenciatarios de las fibras avanzadas tanto de Dyneema® como de DuPont®, nuestros guantes y mangas protectoras se fabrican utilizando recubrimientos y mezclas de elaboraciones de fibras patentadas. El resultado: una protección para la mano y el brazo innovadora y orientada a rendimientos. Cumpliendo con las duras exigencias actuales de las normas ANSI y EN, desarrollamos y comercializamos guantes tejidos sin costuras, con y sin recubrimiento, de polímero, reforzados y sin reforzar, así como guantes de corte y confección, tanto de piel como de materiales compuestos avanzados.
16-541
Un error común es que las pantallas táctiles funcionan con el calor de los dedos. No es el calor lo que genera la funcionalidad de la pantalla táctil, sino que la mayoría de las pantallas funcionan con la presión de los dedos o la interrupción del campo eléctrico. Básicamente, esto significa que hay dos tipos principales de tecnologías de pantalla táctil, resistiva y capacitiva.
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16-560
16-351
Un error común es que las pantallas táctiles funcionan con el calor de los dedos. No es el calor lo que genera la funcionalidad de la pantalla táctil, sino que la mayoría de las pantallas funcionan con la presión de los dedos o la interrupción del campo eléctrico. Básicamente, esto significa que hay dos tipos principales de tecnologías de pantalla táctil, resistiva y capacitiva.
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33-VRX180
ESD es un acrónimo de descarga electrostática. Esta descarga es la transferencia rápida de estática entre dos objetos diferentes. Si bien la ESD no suele causar daño al cuerpo humano (es posible que solo la experimente como una descarga pequeña y sorprendente), puede causar un gran daño a los equipos eléctricos y a los instrumentos sensibles. Este daño puede ser permanente, causando que el dispositivo no funcione correctamente (lo que se conoce como falla catastrófica), o puede ocurrir en una escala más pequeña que sería difícil de detectar antes de enviar el dispositivo para su reparación (lo que se conoce como defecto latente).
De acuerdo con ASTM D6978-05, se puede probar el equipo de protección personal para garantizar una barrera eficaz contra el fentanilo. La práctica estándar ASTM D6978-05 para la evaluación de la permeabilidad de guantes médicos por fármacos de quimioterapia prueba un tiempo de penetración de típicamente 240 minutos para determinar si el EPP proporciona una barrera eficaz.
Un error común es que las pantallas táctiles funcionan con el calor de los dedos. No es el calor lo que genera la funcionalidad de la pantalla táctil, sino que la mayoría de las pantallas funcionan con la presión de los dedos o la interrupción del campo eléctrico. Básicamente, esto significa que hay dos tipos principales de tecnologías de pantalla táctil, resistiva y capacitiva.
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41-1417
Un error común es que las pantallas táctiles funcionan con el calor de los dedos. No es el calor lo que genera la funcionalidad de la pantalla táctil, sino que la mayoría de las pantallas funcionan con la presión de los dedos o la interrupción del campo eléctrico. Básicamente, esto significa que hay dos tipos principales de tecnologías de pantalla táctil, resistiva y capacitiva.
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34-315
Un error común es que las pantallas táctiles funcionan con el calor de los dedos. No es el calor lo que genera la funcionalidad de la pantalla táctil, sino que la mayoría de las pantallas funcionan con la presión de los dedos o la interrupción del campo eléctrico. Básicamente, esto significa que hay dos tipos principales de tecnologías de pantalla táctil, resistiva y capacitiva.
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56-586CR
16-MPT630
Un error común es que las pantallas táctiles funcionan con el calor de los dedos. No es el calor lo que genera la funcionalidad de la pantalla táctil, sino que la mayoría de las pantallas funcionan con la presión de los dedos o la interrupción del campo eléctrico. Básicamente, esto significa que hay dos tipos principales de tecnologías de pantalla táctil, resistiva y capacitiva.
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16-350
16-854
ESD es un acrónimo de descarga electrostática. Esta descarga es la transferencia rápida de estática entre dos objetos diferentes. Si bien la ESD no suele causar daño al cuerpo humano (es posible que solo la experimente como una descarga pequeña y sorprendente), puede causar un gran daño a los equipos eléctricos y a los instrumentos sensibles. Este daño puede ser permanente, causando que el dispositivo no funcione correctamente (lo que se conoce como falla catastrófica), o puede ocurrir en una escala más pequeña que sería difícil de detectar antes de enviar el dispositivo para su reparación (lo que se conoce como defecto latente).
Un error común es que las pantallas táctiles funcionan con el calor de los dedos. No es el calor lo que genera la funcionalidad de la pantalla táctil, sino que la mayoría de las pantallas funcionan con la presión de los dedos o la interrupción del campo eléctrico. Básicamente, esto significa que hay dos tipos principales de tecnologías de pantalla táctil, resistiva y capacitiva.
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16-939
Un error común es que las pantallas táctiles funcionan con el calor de los dedos. No es el calor lo que genera la funcionalidad de la pantalla táctil, sino que la mayoría de las pantallas funcionan con la presión de los dedos o la interrupción del campo eléctrico. Básicamente, esto significa que hay dos tipos principales de tecnologías de pantalla táctil, resistiva y capacitiva.
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16-150
16-VRX380
Un error común es que las pantallas táctiles funcionan con el calor de los dedos. No es el calor lo que genera la funcionalidad de la pantalla táctil, sino que la mayoría de las pantallas funcionan con la presión de los dedos o la interrupción del campo eléctrico. Básicamente, esto significa que hay dos tipos principales de tecnologías de pantalla táctil, resistiva y capacitiva.
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41-1415
Un error común es que las pantallas táctiles funcionan con el calor de los dedos. No es el calor lo que genera la funcionalidad de la pantalla táctil, sino que la mayoría de las pantallas funcionan con la presión de los dedos o la interrupción del campo eléctrico. Básicamente, esto significa que hay dos tipos principales de tecnologías de pantalla táctil, resistiva y capacitiva.
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16-CUT229MS
16-MP585
Un error común es que las pantallas táctiles funcionan con el calor de los dedos. No es el calor lo que genera la funcionalidad de la pantalla táctil, sino que la mayoría de las pantallas funcionan con la presión de los dedos o la interrupción del campo eléctrico. Básicamente, esto significa que hay dos tipos principales de tecnologías de pantalla táctil, resistiva y capacitiva.
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120-5150
55-1600
34-600
Un error común es que las pantallas táctiles funcionan con el calor de los dedos. No es el calor lo que genera la funcionalidad de la pantalla táctil, sino que la mayoría de las pantallas funcionan con la presión de los dedos o la interrupción del campo eléctrico. Básicamente, esto significa que hay dos tipos principales de tecnologías de pantalla táctil, resistiva y capacitiva.
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16-473
16-533
16-377
Un error común es que las pantallas táctiles funcionan con el calor de los dedos. No es el calor lo que genera la funcionalidad de la pantalla táctil, sino que la mayoría de las pantallas funcionan con la presión de los dedos o la interrupción del campo eléctrico. Básicamente, esto significa que hay dos tipos principales de tecnologías de pantalla táctil, resistiva y capacitiva.
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16-645LG
63-632PF
16-323
16-368
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16-X585
Un error común es que las pantallas táctiles funcionan con el calor de los dedos. No es el calor lo que genera la funcionalidad de la pantalla táctil, sino que la mayoría de las pantallas funcionan con la presión de los dedos o la interrupción del campo eléctrico. Básicamente, esto significa que hay dos tipos principales de tecnologías de pantalla táctil, resistiva y capacitiva.
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16-560V
55-AG317
16-665
34-MP155
16-345OR
16-319
16-313
31-131R
31-330R